1 #ifndef NUITRACK_SKELETONDATA_H_
2 #define NUITRACK_SKELETONDATA_H_
6 #include "nuitrack/types/Skeleton.h"
7 #include "nuitrack/types/ObjectData.h"
8 #include "nuitrack/capi/SkeletonTracker_CAPI.h"
29 nuitrack_DestroySkeletonTrackerData(_pimpl);
39 return nuitrack_GetNumUsers(_pimpl);
50 SkeletonTrackerData* dataHolder = _pimpl;
52 std::vector<Skeleton> usersVector;
54 size_t numUsers = nuitrack_GetNumUsers(dataHolder);
55 size_t maxJoints = 25;
58 for (
size_t i = 0; i < numUsers; i++)
61 int id = nuitrack_GetSkeletonID(dataHolder, i);
64 for (
size_t j = 0; j < maxJoints; j++)
67 nuitrack_GetSkeletonJoint(dataHolder, i, (
JointType)j, &joint);
68 skeleton.
joints.push_back(joint);
71 usersVector.push_back(skeleton);
86 return nuitrack_GetSkeletonTrackerTimestamp(_pimpl);
90 SkeletonTrackerData* _pimpl;
タイムスタンプを含むデータの汎用テンプレートです。
定義:ObjectData.h:39
const std::vector< Skeleton > getSkeletons() const
現ユーザーのスケルトンを取得します。
定義:SkeletonData.h:47
int getNumSkeletons() const
現在トラッキングを行ているスケルトン数を取得します。
定義:SkeletonData.h:37
ある特定の時間に利用可能なすべてのスケルトンのデータを保存します。
定義:SkeletonData.h:19
uint64_t getTimestamp() const
マイクロ秒で表示されるタイムスタンプを戻します。
定義:SkeletonData.h:84
関節のデータを保存します。
定義:Skeleton.h:56
JointType
関節のインデックスの意味 (JOINT_LEFT_FINGERTIP, JOINT_RIGHT_FINGERTIP, JOINT_LEFT_FOOT, JOINT_RIGHT_FOOT は現在のバージョンでは、使用されていません)。
定義:Skeleton.h:18
スケルトンのデータを保存します。
定義:Skeleton.h:108
int id
ユーザー ID。他のモジュール (UserTracker、HandTracker、GestureRecognizer) が使用するものと同様。
定義:Skeleton.h:113
std::vector< Joint > joints
関節の配列。インデックスが ::JointType のもの。
定義:Skeleton.h:118