Nuitrack
1.5.0
3D スケルトン トラッキング ミドルウェア
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- _ -
_callbackStruct :
tdv::nuitrack::HandTracker
_callbackWrapper :
tdv::nuitrack::GestureRecognizer
,
tdv::nuitrack::HandTracker
,
tdv::nuitrack::SkeletonTracker
_id :
tdv::nuitrack::Issue
_isCopy :
tdv::nuitrack::SkeletonTracker
_name :
tdv::nuitrack::Issue
_onLostUserCallbackStruct :
tdv::nuitrack::SkeletonTracker
_onNewGesturesCallbackStruct :
tdv::nuitrack::GestureRecognizer
_onNewUserCallbackStruct :
tdv::nuitrack::SkeletonTracker
_onUpdateCallbackStruct :
tdv::nuitrack::SkeletonTracker
_pimpl :
tdv::nuitrack::GestureRecognizer
,
tdv::nuitrack::HandTracker
,
tdv::nuitrack::IssuesData
,
tdv::nuitrack::SkeletonTracker
- b -
bottom :
tdv::nuitrack::BoundingBox
box :
tdv::nuitrack::User
- c -
click :
tdv::nuitrack::Hand
confidence :
tdv::nuitrack::Joint
- f -
fps :
tdv::nuitrack::OutputMode
frame :
nuitrack.ColorSensor
,
nuitrack.DepthSensor
,
nuitrack.UserTracker
- g -
gestureData :
nuitrack.GestureRecognizer
- h -
handTrackerData :
nuitrack.HandTracker
hfov :
tdv::nuitrack::OutputMode
- i -
id :
tdv::nuitrack::Skeleton
,
tdv::nuitrack::User
- j -
joints :
tdv::nuitrack::Skeleton
- l -
left :
tdv::nuitrack::BoundingBox
leftHand :
tdv::nuitrack::UserHands
- m -
matrix :
tdv::nuitrack::Orientation
- n -
numUsers :
nuitrack.UserFrame
- o -
occlusion :
tdv::nuitrack::User
orient :
tdv::nuitrack::Joint
- p -
pressure :
tdv::nuitrack::Hand
proj :
tdv::nuitrack::Joint
,
tdv::nuitrack::User
- r -
real :
tdv::nuitrack::Joint
,
tdv::nuitrack::User
right :
tdv::nuitrack::BoundingBox
rightHand :
tdv::nuitrack::UserHands
rows :
nuitrack.Frame< T >
- s -
skeletonData :
nuitrack.SkeletonTracker
- t -
timestamp :
nuitrack.HandTrackerData
top :
tdv::nuitrack::BoundingBox
type :
tdv::nuitrack::Joint
- x -
x :
tdv::nuitrack::Hand
xReal :
tdv::nuitrack::Hand
xres :
tdv::nuitrack::OutputMode
- y -
y :
tdv::nuitrack::Hand
yReal :
tdv::nuitrack::Hand
yres :
tdv::nuitrack::OutputMode
- z -
zReal :
tdv::nuitrack::Hand
Nuitrack 用として、2020年3月21日 土曜日 9:48:16 に作成
1.8.6 を使用